Адиль Хаштамов

Привет! Меня зовут Адиль. Всю свою сознательную жизнь я занимаюсь разработкой программного обеспечения. Этот блог моя записная книжка, где я стараюсь почаще делать заметки на тему программирования, разработки и проектирования ПО. Сейчас особенно заинтересован в современных веб приложениях, машинном обучении и анализе данных.

Обновляем подсистему Linux на Windows 10

Пару недель назад вышло обновление для ОС Windows 10 под кодовым названием Creators Update. Помимо ежегодных плюшек в пользовательском интерфейсе и улучшений в производительности, с этим обновлением также "прилетел" апдейт для подсистемы Linux внутри Windows 10. Год назад я уже писал о том как установить Ubuntu в Windows 10. На момент прошлой заметки, в Windows 10 была возможность включить полноценный дистрибутив Linux — Ubuntu версии 14.04 LTS. Всё бы хорошо, но 14.04 вышла 3 года назад, пора бы идти в ногу со временем и обновиться до более свежей версии (учитывая, что в 14.04 стоит Python аж версии 2.7.6). С приходом подсистемы Linux, таким разработчикам как я (любителям Windows) можно забыть про использование инструментов вроде Vagrant для унификации систем развертывания и разработки.

Итак, как же обновить Linux? Если у вас ещё не установлена подсистема Linux, но при этом обновление Creators Update уже стоит, то следуйте инструкциям из моей прошлогодней статьи, с одним лишь замечанием, что теперь Программы и компоненты спрятаны в раздел Приложения и возможности.

читать ещё

Введение в pandas: анализ данных на Python

Python pandas

pandas это высокоуровневая Python библиотека для анализа данных. Почему я её называю высокоуровневой, потому что построена она поверх более низкоуровневой библиотеки NumPy (написана на Си), что является большим плюсом в производительности. В экосистеме Python, pandas является наиболее продвинутой и быстроразвивающейся библиотекой для обработки и анализа данных. В своей работе мне приходится пользоваться ею практически каждый день, поэтому я пишу эту краткую заметку для того, чтобы в будущем ссылаться к ней, если вдруг что-то забуду. Также надеюсь, что читателям блога заметка поможет в решении их собственных задач с помощью pandas, и послужит небольшим введением в возможности этой библиотеки.

DataFrame и Series

Чтобы эффективно работать с pandas, необходимо освоить самые главные структуры данных библиотеки: DataFrame и Series. Без понимания что они из себя представляют, невозможно в дальнейшем проводить качественный анализ.

Series

Структура/объект Series представляет из себя объект, похожий на одномерный массив (питоновский список, например), но отличительной его чертой является наличие ассоциированных меток, т.н. индексов, вдоль каждого элемента из списка. Такая особенность превращает его в ассоциативный массив или словарь в Python.

читать ещё

Используем KVM для создания виртуальных машин на сервере

Эту заметку я пишу для того, чтобы продемонстрировать пошаговую установку и настройку виртуальной машины в Linux на базе KVM. Ранее я уже писал про виртуализацию, где использовал замечательный инструмент Vagrant.

Сейчас передо мной встал вопрос аренды хорошего сервера с большим объёмом оперативной памяти и объёмным жестким диском. Но запускать проекты прямо на хост-машине не хочется, поэтому буду разграничивать их по отдельным небольшим виртуальным серверам с ОС Linux или docker-контейнерам (о них расскажу в другой статье).

Все современные облачные хостинги работают по такому же принципу, т.е. хостер на хорошем железе поднимает кучу виртуальных серверов, которые мы привыкли называть VPS/VDS, и раздаёт их пользователям, либо автоматизирует этот процесс (привет, DigitalOcean).

читать ещё

Блог на английском языке

Английская версия блога

Начал потихоньку исполнять свой план на 2017 год с перевода статьи про работу с Celery на английский язык - Celery Best Practices: practical approach. В планах у меня начать английскую версию блога с перевода топа самых популярных статей, будут появляться по мере сил.

В последнее время стал замечать, что мой блог регулярно стали посещать пользователи из США и других англоговорящих стран, мне пока непонятно откуда они на него переходят (если кто знает как посмотреть отчёт в разрезе страна-источник в Я.Метрике, напишите, пожалуйста), но тенденция радует. Сейчас, конечно,  процент отказов среди таких пользователей высокий, но постараюсь его снизить путем интересного контента.

Сегодня английский язык это не только lingua franca для коммуникации между людьми с разных стран, но и язык науки. Язык на котором в первую очередь появляется самая актуальная информация практически во всех сферах нашей жизни, проще говоря, больше всего уникального контента создаётся именно на английском. Попробую внести вклад и в эту часть Интернета, думаю это того стоит. Помимо очевидных плюсов в дополнительной аудитории и новых знакомствах, это ещё и неплохая возможность развивать дальше навык письма на неродном тебе языке.

На английскую версию блога можно перейти из верхнего меню либо по ссылке - English version.

читать ещё

Блогу исполнился 1 год!

Ровно 1 год назад появился самый первый пост в этом блоге. Удивительно, но я всё таки не забросил его. Прошлый опыт говорил об обратном. Что произошло за это время?

За этот год:

  • Я написал 30 постов, включая этот. Изначально я планировал чаще писать, но ввиду некоторых обстоятельств и лени этого добиться не удалось.
  • На момент написания этого поста блог посетило 41 123 уникальных посетителя. Хороший показатель для узкоспециализированного блога с небольшим количеством контента.
  • Ежедневная аудитория увеличилась с 0 до 350 уникальных посетителей.

  • Более 60% аудитории проживает в России

Топ-5 самых популярных постов

Суммарно эти 5 статей принесли блогу 57% всех уникальных посетителей. Помните правило 80/20 ? :)

Более 85% пользователей читают статьи, используя ПК, 11% заходят через смартфон и только 3% через планшет. Это логично, так как программисты в своей работе привыкли пользоваться компьютером :)

А вот статистика по операционным системам используемых устройств:

Windows рулит :)

А вот стата по браузерам среди разработчиков:

Безоговорочный лидер Google Chrome.

Благодаря блогу в моём Telegram канале для разработчиков уже 252 подписчика! Если вы до сих пор не подписаны, то смело делайте это.

Планы на следующий год

Как ни странно, но блог я начал вести накануне Нового Года, а это время для постановки новых целей, выполнения новых задач и воплощения идей в реальность. Не буду нарушать традицию и прикину примерные цели, намеченные на 2017 год:

  • Создать английскую версию блога. В англоязычном сегменте Интернета куда больше трафика и людей, ищущих статьи на те или иные темы. Также это неплохая возможность и дальше практиковать письменный английский, знакомиться с новыми и интересными людьми.
  • Чаще писать статьи на актуальные темы для разработчиков. Тут у меня уклон больше в сторону Python. Сейчас в работе я применяю инструменты анализа данных и машинного обучения, поэтому хотелось бы раскрыть эти темы более подробно. В планах также углубление в сторону сложных интерфейсов в веб-приложениях, об этом я уже писал в заметке про progressive web apps. Серия статей на эту тему не заставит себя долго ждать :)
  • Больше контента, а значит и больше трафика. Цель на 2017 год - 2 000 уникальных посетителей в сутки.
читать ещё

Теория разбитых окон в программировании

Теория разбитых окон в программировании

В криминалистике существует интересная теория под названием "Теория разбитых окон" (ТРО). Суть её в том, что разбитое окно, при несвоевременной замене, влечёт за собой целую серию разбитых окон. Более того, серия разбитых окон может быть индикатором повышающегося уровня преступности в заданном регионе. На ум сразу приходит известная всем фраза "Чисто не там, где убирают, а там где не сорят". Согласно этой теории, чисто именно там, где убирают, стимулируя тем самым людей не сорить в будущем. Стоит заметить, что это применимо не только к окнам :) Автолюбителям наверняка знакома эта теория на дорогах, хотя они могут и не догадываться о её существовании. Я не раз замечал большое скопление автомобилей, припаркованных под знаком "Остановка запрещена". Стоит лишь одному остановиться под ним, остальные водители не заставят себя долго ждать. Удивительно как мало внимания дорожная полиция уделяет этому факту. Правонарушения должны своевременно пресекаться.

Но вернёмся всё же в мир разработки программного обеспечения. Удивительно, но и здесь ТРО находит свой отклик. Современный процесс создания ПО находится под жестким прессингом сроков. Бизнесу очень важно как можно раньше поставить продукт на рынок по ряду причин. Отсюда рождаются различные методологии управления вроде Agile, Lean, формируются концепции MVP (Minimum Viable Product). Как следствие, страдает качество кода, он начинает "протухать". С "вонючим кодом" можно жить, более того, практически всегда он есть в той или иной степени, это нормально. Но его нарастающая доля служит одним из первых индикаторов того, что пора "бить во все колокола". Почему? Основываясь на собственном опыте скажу, что программист охотнее "говнокодит" там, где этого "говнокода" предостаточно. И наоборот, человек несколько раз подумает, прежде чем отправлять свой шедевр на код ревью, если в проекте стараются соблюдать чистоту кода. Помимо прочего, "разбитое окно" в коде создаёт ощущение наплевательского отношения к проекту, тем самым порождая чувство безразличности к нему. Зачем пытаться что-то изменить, если всем наплевать?

Чините "разбитые окна" в коде как можно чаще.

Вам может быть интересно почитать также:

читать ещё

Progressive Web Apps: начало новой эры веб-приложений

Начало перемен в Web

В последнее время я всё чаще начинаю задумываться о судьбе современного Web. Привычный для нас веб потихоньку трансформируется во что-то грандиозное. Сейчас мы живём в эпоху стремительных перемен, за этим очень интересно наблюдать. Шумиха вокруг мобильных приложений, которая началась с появление iPhone и Android, потихоньку спадает. Количество приложений на смартфонах пользователей не растёт. У рядового юзера образовался определённый костяк приложений, которые он чаще всего использует: YouTube, Instagram, WhatsApp/Viber/Telegram, Facebook, VK, браузер (Chrome, Safari, Opera, Mozilla Firefox). В остальном нет необходимости. Если хочется почитать новости или развлекательный контент, всегда можно зайти на мобильную версию сайта, используя любимый браузер.

Мобильный вебсайт

Web 1.0

Когда я был маленьким, веб был примитивным. Большая часть сайтов в Интернете была статичной. Это был стандартный и привычный по сей день механизм рендеринга страницы на стороне сервера без какой-либо динамической составляющей на стороне юзера. Пользователь, используя браузер, посылал запрос на сервер, сервер его обрабатывал и возвращал назад готовую HTML страничку. О какой-либо интерактивной составляющей, а тем более шикарном user experience и речи не было. На компьютерах рядовых пользователей доминирующую роль играли desktop приложения, распространяемые на CD/DVD дисках (помните ведь эти сборники софта?). Но время не стоит на месте. Технологии стремительно развиваются, проникновение Интернета в дома простых людей неуклонно растёт, а с этим и скорость передачи данных. С приходом новых технологий, требование к качеству продуктов растёт. В 1995 году появился язык JavaScript, который до сих пор играет ключевую роль в нашей с вами повседневной жизни (хоть многие об этом и не догадываются). Благодаря его появлению Web "ожил". На, казалось бы, "бездушных" просторах Интернета появилась душа, странички стали оживать, благодаря модели DOM и тому как JavaScript "умело" справлялся с манипулированием элементов в браузере. Но тамошние веб-приложения были далеки от desktop приложений того мира...

читать ещё

Telegram канал для разработчиков

Telegram канал для разработчиков
Telegram канал для разработчиков @DevBrain

В последнее время Telegram начал стремительно развиваться и вводить новые плюшки для пользователей и разработчиков (например, я недавно писал о том как создать игру в Telegram). Из обычного мессенджера, коих пруд пруди, он превратился в полноценное средство продвижения информации, в простонародье, СМИ. Ведущие газеты, журналы и просто новостные сайты начали заводить в Telegram свои группы и каналы. Формат каналов в Telegram очень удобен для потребления информации, всё чинно, благородно. Более того, благодаря ботам Telegram, появилась возможность на этих самых каналах проводить опрос, а также использовать другие инструменты маркетингового анализа. Что позволяет эффективно продвигать нужный материал целевой аудитории группы или канала.

Кто бы что ни говорил, но для меня Telegram из обычного мессенджера также превратился в помойку ссылок. Что я имею в виду? А то, что благодаря кросс-платформенной архитектуре, а в Telegram всё таки есть отличный desktop-клиент, мне стало проще копить ссылки на интересные статьи, видео и новости про разработку, экономику, предпринимательство и так далее. Всё это я попросту сбрасываю самому себе в Telegram и имею возможность просматривать со всех своих устройств (ноутбук, настольный компьютер, смартфон, планшет, микроволновка :)

Чтобы это добро не пропадало даром, я решил завести отдельный Telegram канал для разработчиков, где буду собирать интересный материал на тему разработки ПО, включая статьи, новости, видео и даже книги. Публикую я всё это добро регулярно, так как частенько натыкаюсь на интересный материал в сети.

Отличительной особенностью каналов от групп является их фокус на контенте. В группах люди обычно активно общаются и чтение переписки и поиск нужной информации может занимать долгое время, в каналах же всё по-другому: всё четко и по делу, меньше слов больше контента.

За сим, приглашаю вас подписаться на мой Telegram канал @DevBrain для разработчиков.

читать ещё

Как создавать игры в Telegram

Игры в Telegram

Игры в телеграм

Буквально на днях, а именно 3 октября, разработчики Telegram анонсировали новость о том, что на их платформе теперь можно создавать игры. Доступны для игры как многопользовательский режим, так и игры одиночного уровня.

Ребята не стали изобретать велосипед в виде отдельного игрового движка или чего то в этом роде. Игры в Telegram можно создавать, используя знакомую всем связку HTML5 + JavaScript. На платформе уже доступно небольшое количество игр, включая полюбившуюся мне игрушку под названием Lumberjack, где задачей является срубить как можно больше веток у дерева.

читать ещё

Что нового появилось в Django Channels?

С момента последнего поста про Django Channels прошло много времени, проект развивается и потихоньку идёт к стабильному релизу. В новых версиях пакета появляются интересные фишки о которых я сегодня расскажу вкратце:

Generic Consumers

Generic Consumers чем то напоминают Class Based Views в Django. Их задача сократить количество кода при написании обработчиков каналов, а также улучшить их структуру и внешний вид.

Базовым классом является BaseConsumer.

читать ещё